本サイトは、FFLogsという非常に優れたデータベースを、より実践的な理解につなげるために開発されました。
FFLogsは、戦闘ログを確認・分析するためのツールとして、すでに高い完成度を持っています。与ダメージや被ダメージ、スキルごとの使用回数、クリティカルやダイレクトヒットの内訳、軽減の適用状況など、戦闘中に起きた出来事を非常に細かく確認することができます。
また、FFLogsのAPIを活用した分析サイトもすでに数多く存在しており、自分自身のプレイを振り返るための環境は十分に整っています。
そのうえで本サイトは、「自分のログを確認する」だけでは見えにくい部分に焦点を当てています。
スキル回しを理解し、自分なりに改善を重ね、ある程度安定して実行できるようになったあとでも、なお他のプレイヤーとの差が残ることがあります。
その差は、単純なミスだけではなく、コンテンツごとの判断、バーストの合わせ方、移動やギミック処理への対応、細かな工夫の積み重ねによって生まれるものだと考えています。
本サイトは、そうした違いを確認しやすくするために、自分のスキル回しと他者のスキル回しを並べて比較できるようにしたツールです。
ただし、比較は優劣を決めるためのものではありません。
ログには、その時のパーティ構成、ギミックの処理方法、戦闘時間、クリティカルやダイレクトヒットの偏りなど、さまざまな要素が含まれています。単一の結果だけでプレイヤーの実力を決めつけることはできませんし、本サイトもそのような使われ方を望んでいません。
他者との比較は、誰かを批判したり、攻撃したりするためではなく、自分では気づきにくい選択や工夫を知るための手段です。
「なぜこのタイミングでこのスキルを使っているのか」
「自分とどこで差が生まれているのか」
「このコンテンツでは、どのような調整が行われているのか」
そうした疑問を、より直感的に確認できる場所を作りたい。
それが、本サイトを立ち上げた理由です。
データは、誰かを測るためだけのものではなく、理解するためにも使えるものです。
本サイトが、プレイヤー同士の比較を競争ではなく学習につなげるための一助になれば幸いです。